One Piece: Paradise
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A era de ouro dos piratasOne PieceParadise
Atalhos Rápidos
Erik Lawliet Walker YmqniYW
Erik Lawliet Walker VPyVEen
Erik Lawliet Walker Xbhm2KW
Ascensão de Barthore
Lore Atual
Há poucas semanas o Almirante de Frota Mori Thomhawk foi destituído de seu cargo pelos três almirantes após surgir provas gravissimas de traição contra o governo, os documentos que informam sobre os crimes de Thomhawk possuem alto sigilo, porém um vazamento fez parecer que tivesse um enorme tesouro envolvido na história. Muitos se questionam sobre a veracidade dessa traição, já que com a queda de Thomhawk e a ascensão de Barthore muitas coisas mudaram ao redor do mundo.Com a possibilidade de um tesouro que até mesmo a Marinha está buscando, fez atrair a atenção de todos ao redor do mundo, chamam essa de a Nova Era dos Piratas. A queda de um grande simbolo de poder e até mesmo terror fez com que piratas de todos os lugares saíssem de seus esconderijos e voltassem a explorar os mares.

Seria você um aventureiro Pirata dessa nova era? Ou um Agente das leis do Governo? Quem sabe um combatente do Exército Revolucionário? Ou almeja a glória de um Marinheiro? Há sempre aqueles que enxergam a oportunidade de enriquecer sendo um Caçador de Recompensas!

O Ditador


O marinheiro em ascensão Cão Branco agiu contra as ordens de seu mentor e superior Lars "The Grizzly Bear" Stronghold.
O Cão avançou com uma pequena tropa para dentro dos domínios do Shichibukai "O Ditador" Xev na ilha Howling Peaks e desapareceu.
O Ditador foi intimado a dar explicações e um de seus tripulantes informou que ninguém viu o Cão Branco em Howling Peaks. Vamos aguardar para ver qual será a posição da marinha quanto a essa resposta, principalmente a de Grizzly Bear.

A Queda de Yasin


Goo B. Bravo Realizou sua primeira grande captura sob o manto de Almirante.
Sua frota interceptou a tripulação Alvorecer Dourado, boatos dizem que os piratas estavam indo encontrar O Magnata.
No trajeto, próximo a Sabaody, Yasin se viu cercado por Goo B. Bravo e menosprezou as forças do novo Almirante queridinho do povo, a batalha durou pouco tempo, Yasin em um ato insano enfiou a espada na própria barriga findando sua vida. Os tripulantes capturados foram enviados para a grandiosa prisão Impel Down.

Festival das Abóboras


A ilha Ventona das famosas bruxinhas guerreiras está cediando seu festival anual das abóboras!
Eu não sei vocês, mas eu certamente vou ir para lá! Para quem não sabe todos os anos a líder, agora Swan Ventona coloca em prática a festa tradicional da ilha que perdura por gerações, duas semanas com muitos jogos, uma vasta quantidade de comidas e bebidas tipicas da região.
Como sempre estão todos convidados para o evento! Eu com certeza estarei lá ansioso para assistir mais uma vez a prova dos aboboritos!
Erik Lawliet Walker Cartaz_malu_1Erik Lawliet Walker Cartaz_Katsu_1Erik Lawliet Walker Cartaz_Mor_1Erik Lawliet Walker Cartaz_malu_1Erik Lawliet Walker Cartaz_Katsu_1Erik Lawliet Walker Cartaz_Mor_1Erik Lawliet Walker Cartaz_malu_1Erik Lawliet Walker Cartaz_Katsu_1Erik Lawliet Walker Cartaz_Mor_1
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Erik Lawliet Walker

3 participantes

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Erik Lawliet Walker - Publicado Sáb Out 15, 2022 11:17 am

Informacão Básica

NomeErik Lawliet Walker / Arthur Lawrence

Idade 25

Origem Reaper’s Island – Novo Mundo

Grupo Agente do Governo.

Persona Base Zed – League of Legends / Jirou Azuma - Black Torch


Background

DESCRIÇÃO

Erik possuí um corpo atlético. Um jovem adulto forte, mas que ainda carrega agilidade e vigor em seus músculos. Sua pele é pálida e é  repleta de cicatrizes, todas elas adquiridas depois de passar anos treinando de forma exaustiva. De seus pais ele herdou o tom branco nos cabelos e os olhos castanhos de sua mãe, ambos que ele mantém ocultos pode detrás de um disfarce elaborado. Por fim ele também traz consigo tatuagens que vão de seu torso até as costas de suas mãos.

Como Arthur ele passaria como um habitante local das terras de Wano, onde ele treinou durante sua infância. Possuí cabelos e olhos negros, suas cicatrizes são ocultas por camadas de roupas ou maquiagens. Até mesmo as suas tatuagens são mantidas ocultas de olhares curiosos.

Tanto Erik quanto seu alter ego são pessoas distantes e reservadas. Sua lealdade para com seus amigos é feroz, mas mesmo com pessoas mais intimas Erik não é a pessoa mais falante, tampouco a mais amistosa. No fundo ele é uma pessoa humilde, que não se interessa em demasia por riquezas, influência ou poder. Erik têm seus objetivos e luta fervorosamente por eles, mas não os relaciona para coisas mundanas.

Pode parecer frieza de sua parte, mas pela forma que foi criado Erik não têm espaço em sua vida para lidar com estranhos. Não se importa e nem se esforça em conversas amistosas, ou se importa em ser cruel com quem conquiste sua animosidade. Sua moral pode até mesmo ser cinzenta dados os objetivos que estejam a sua frente, tal qual a decisão de se tornar um agente única e exclusivamente para que encontrasse pistas sobre o desaparecimento de seus pais.

Apesar dos pesares Erik têm uma verdade imutável em sua vida, se você conquista seu lado abrasivo você o conquistou. Apesar de desgostar de conversas sem sentido ou de perder tempo com quem não lhe importa, Erik é do tipo que pode passar horas dissertando comentários maldosos e repletos de sarcasmo para as pessoas com quem realmente se importa.


HISTORIA


Se comparado ao que poderia ter acontecido, Erik teve uma infância quase comum. O filho mais velho de um casal de piratas renomados, que passou parte de sua infância em uma ilha dominada pelo bando, junto de algumas poucas pessoas de confiança e moradores locais. Um lugar longe dos olhos curiosos de caçadores ou de marinheiros que buscavam a captura de sua família.

Para o garoto, era uma vida boa repleta de diversão junto as demais crianças e aventuras ao explorar a ilha misteriosa na qual viviam. Uma vida que teve um final prematuro e sem muitas explicações. Sem muitas explicações, em um dia como qualquer outro, os adultos colocaram seus filhos em navios e os despacharam para pessoas com as quais pudessem ficar a salvo por um tempo. O dia da despedida foi a última vez que Erik viu seus pais, seus amigos e sua família. O garoto navegou por semanas até chegar as ilhas de Wano, reencontrando-se com sua tia e vivendo pelos próximos anos junto a ela.

Foi neste tempo em que a curiosidade sobre o que havia acontecido, aliada ao desaparecimento completo do antigo bando, cresceram no garoto. Havia algo de errado em toda aquela história e Erik tinha certeza disso. Em meio a expectativa de um dia navegar com seus pais e a vontade de descobrir os motivos pela fuga Erik passou anos em treinamento rigoroso. Desejava tornar-se mais forte e mais capaz para alcançar ele mesmo as respostas que assombravam sua mente.

Entretanto, com o desaparecimento público de seus entes queridos, Erik logo percebeu que não bastava procurá-los sob a luz do sol. Havia uma outra forma de encontrar mais respostas, uma forma que o obrigaria a descartar sua própria identidade para que pudesse fazê-lo. Foi assim que nasceu seu álter ego Arthur. Um garoto comum que ingressou ao Governo Mundial por desejar mais poder e influência. Um garoto que esconde vínculos com a pirataria e com procurados famoso. O perfeito chamariz para atrair os ceifadores, onde quer que eles estejam.

Status

ATRIBUTOS
Nível: 15           Experiência: 0/150


Força:  B
Vigor:  D
Resistência:  E
Agilidade:  A
Destreza:  A
Liderança:  E

Vitalidade: 120
Estamina: 145 - 20% = 116


Conhecimentos

PROEFICIENTE

• Acrobacia
• Disfarce
• Doma
• Farmácia
• Química
• Toxicologia
• Zoologia


ESPECIALISTA

• Anatomia
• Cirurgia
• Forja
• Furtividade

Estilo de Luta

INICIAIS

• Lutador
• Gatuno


EVOLUÇÕES


Nome: Fist of Shadow (Lutador)
Slot Utilizado: EDL Lv 5
Descrição: Ao redescobrir seus poderes na forma de sua Akuma no Mi Erik deixou-se abandonar toda a técnica e estratagemas por uma forma mais direta de combate. Uma forma que visa quase que exclusivamente esmagar seus oponentes com poder direto.
Seus punhos ainda carregam a técnica e a agilidade, seus chutes ainda são precisos e furtivos, mas todos seus movimentos perderam a necessidade de ter de se ocultar por entre estratégias e armamento, afinal de contas seu corpo virou sua melhor arma. Sem ter mais necessidade de se utilizar de armas comuns para vencer em confronto Erik finalmente libertou completamente de seus treinamentos que o aprisionavam.
Mecânica: Seus ataques desarmados passam a causar Força x Força dano.

Nome: Soul Eater (Akuma no Mi)
Slot Utilizado: EDL Lv 10
Descrição: Talvez uma das capacidades mais letais do vampiro seja a de embebedar-se com o sangue de suas vítimas. Tomar para si o poder contido em seus corpos. Erik entendeu a força de seu poder, mas a aplicação lhe deixava desconfortável. Pensou então em formas de aprimorar suas capacidades para tornar mais fácil seu objetivo de debilitar os oponentes que enfrentasse, surgindo assim o estilo do ladrão de almas. Uma capacidade desenvolvida que remove a necessidade do contato tão direto com seus oponentes para poder sugar-lhes a energia.
Mecânica: Os ataques desarmados de Erik além de causarem danos, também permitem com que ele sugue parcialmente a estamina de seus alvos com sua habilidade. Entretanto o uso da habilidade Drenar Vitalidade nesta situação a enfraquece, drenando no máximo EnergiaX2 Pontos.

Nome: Carnage (Akuma no Mi)
Slot Utilizado: EDL Lv 15
Descrição: No sangue não está apenas a força física como também está a própria vida. Foi isto que Erik aprendeu após tanto deliciar-se ao consumir o sangue de suas vítimas. No sangue ele aprendeu que não é possível roubar apenas as forças de seus oponentes, como também é possível tornar essa força na vitalidade que lhe era perdida em combate.
Mecânica: Sempre que utiliza alguma habilidade que o permita Drenar a Vitalidade de seus alvos, Erik pode escolher se irá receber os pontos absorvidos em Estamina ou diretamente em Pontos de Vida.

TÉCNICAS

Nome: Gehenna's Gate
Rank: B
Alcance/Área: 25 Metros
Descrição:
Dano: +25
Penalidades:
Recompensas: Área de Efeito, Atordoante e Elemental
Desgaste: 15 + (25%+15%+15%) = 23

Nome: Witch-Hunt
Rank: C
Alcance/Área:
Descrição:
Dano: +15
Penalidades:
Recompensas: Ampla e Teleguiada
Desgaste: 10 + (10% + 15%) = 12

Nome: Cleave
Rank: C
Alcance/Área:
Descrição:
Dano: +15
Penalidades:
Recompensas: Área de Efeito + Disparo
Desgaste: 10 + (25% + 15%) = 14

Nome: Longinus
Rank: C
Alcance/Área:
Descrição:
Dano: +15
Penalidades:
Recompensas: Disparo e Rápida
Desgaste: 10 + (15% + 25%) = 14

Nome: Tarnish
Rank: D
Alcance/Área:
Descrição:
Dano: +8
Penalidades:
Recompensas: Elemental
Desgaste: 5 + (15%) = 6


Traços

VANTAGENS

• Aparência Alternativa - Arthur Lawrence (1 Ponto de Vantagem)
• Cabeça Fria (1 Ponto de Vantagem)
• Determinação (2 Pontos de Vantagem)
• Gênio (3 Pontos de Vantagem)



DESVANTAGENS

• Desconfiado  (+1 Pontos de Vantagem)
• Aura Negra (+2 Pontos de Vantagem)
• Passado Sombrio (+2 Pontos de Vantagem)



Afins

Berries e Equipamentos

Berries: 350.000B$.
• Katar Rank B - Dano 5x Força
• Manopla Rank B - Dano 5x Força



Habilidades

Akuma no Mi
Batto Batto no Mi - Modelo Vampiro

Nível: 5           Experiência: 50/200

Energia: B
Dominio: C

Descrição:



Ciborgue


Nível: 4           Experiência: 0/100
Energia: C
Dominio: C

Blood Cain:

Tartarus:




emme


Última edição por Admin em Sáb Jan 07, 2023 11:49 am, editado 12 vez(es)

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Gregar
Gregar

Re: Erik Lawliet Walker - Publicado Seg Out 17, 2022 10:56 am

Adicionar o Rokushiki:

KAMIE
Técnica defensiva do Rokushiki que consiste em deixar o corpo leve como uma folha de papel, lendo assim o movimento dos golpes do inimigo e permitindo que o usuário seja capaz de se esquivar dos ataques que vêm em sua direção!
Aumenta a velocidade de esquiva do personagem em 1 Rank até o limite de Rank B.

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Admin
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Re: Erik Lawliet Walker - Publicado Dom Out 23, 2022 6:56 am

@

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Gregar
Gregar

Re: Erik Lawliet Walker - Publicado Seg Dez 12, 2022 7:56 pm

Aventura finalizada:
Nome da aventura: Segredos e Mistérios
Personagem: Arthur Walker
Nº de Posts: 20 posts [Rank D] = 120xp
Ganhos:
+2 Missões concluídas [ Sistema de hierarquia/missões em reformulação ]
Encaminhado para Arquipelago Batoshi

Perdas:
N/A

Level UP:

Lv 6 30/60

Contando com o ponto extra de atributos da criação de fichas tenho 3 Pontos, pode colocar

Agilidade C
Destreza C
Vigor D

Adicionar também o Rokushiki Tekkai:

Tekkai:

Upar também os Conhecimentos Disfarce e Anatomia para o Rank de especialista.

Teve também o salário:

Salário: B$ 300.000

Também vou pegar 30 PCs de emprestimo com a @Mallu totalizando 170 pra poder comprar

Redutor de Akuma no Mi x5 - 75 PC
Akuma no Mi de Classe x4 - 40 PC
Triplicada - 25 PC
Roleta Dupla - 30 PC

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Admin
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Re: Erik Lawliet Walker - Publicado Sex Dez 16, 2022 11:03 am

@

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Gregar
Gregar

Re: Erik Lawliet Walker - Publicado Qua Dez 21, 2022 3:59 pm

Adicionar minha akuma no mi:

Código:
Batto Batto no Mi - Modelo Vampiro

[b]Nível:[/b] 0           [b]Experiência: [/b] 0/100

[b]Energia:[/b] E
[b]Dominio:[/b] E

[spoiler="Descrição"]
A Batto Batto no Mi - Modelo Vampiro é uma Zoan Místicas e dá ao seu portador a capacidade de se transformar em um híbrido ou em um vampiro completo. Uma de suas habilidades mais marcantes é a capacidade de drenar a vitalidade pelo toque, o que pode ser feito através do sangue ou da própria energia vital, além disso o vampiro é conhecido por sua agilidade e a capacidade de confundir os sentidos de seus oponentes.
O portador da Batto Batto no Mi possui a pele pálida e fria ao toque. Seus batimentos cardíacos são lentos e quase imperceptíveis, lembrando muito os de uma pessoa que beira a morte. Além disso, por alguma razão qualquer, o portador da Batto Batto no Mi passa a detestar por completo o gosto de alho em sua comida.

[b]Habilidades[/b]

[b]• Aprimorar Atributos Avançado:[/b] A Batto Batto no Mi entrega ao seu portador um aprimoramento físico de seu corpo, tornando o usuário mais ágil e perceptivo com o mundo ao seu redor. Mecanicamente o usuário recebe um benefício em seus atributos de acordo com a tabela de sua Akuma no Mi.

[b]• Drenar Vitalidade: [/b] Conhecido pela capacidade de roubar a energia vital de suas vítimas, Bato Batto no Mi dá ao seu portador a capacidade de sugar as forças de suas vítimas e tomá-la para si. Mecanicamente o usuário é capaz de causar dano a Estamina de seus oponentes, o dano causado segue de acordo com a tabela de sua Akuma no Mi, para drenar a estamina de suas vítimas o usuário deve se manter segurando os seus oponentes. Para casos de NPCs importantes ou Jogadores que sejam de 5 níveis abaixo do usuário eles em adicional passam a ter sua aparência envelhecida até recuperarem a Estamina drenada e recebem debuff de -2 Ranks em Agilidade.

[b]• Mortalha Sangrenta:[/b] A mortalha do vampiro não é apenas um adereço como também uma ferramenta de combate, ao utilizá-la o usuário é capaz de emitir uma densa névoa que impede a visão por meios normais. Mecanicamente o usuário passa a dissipar fumaça vermelha ao seu redor, o alcance desta névoa é descrito na tabela de sua Akuma no Mi, todos aqueles que sejam pegos pela névoa contam com 2 Ranks a menos para fins de Acerto e Esquiva os efeitos da Mortalha podem ser minimizados ou inutilizados pelo uso do Haki da Observação.

[b]Fraquezas[/b]

[b]• Fraqueza ao Sol:[/b] Apesar de poderoso o vampiro tem um defeito latente a presença do sol enquanto diretamente iluminado pela luz solar ele se torna mais fraco. Mecanicamente o usuário, caso na presença direta do sol, passa a receber redutores em seus atributos, a quantidade de pontos reduzidos é encontrada na tabela de sua Akuma no Mi.

[b]• Predador: [/b]Conhecido por ser uma espécie predadora a Batto Batto no Mi causa uma sede de sangue que pode ser reprimida, mas não por muito tempo por seu usuário. Mecanicamente o usuário passa a se tornar sedento por sangue de acordo com seu narrador ele deverá se mostrar mais agressivo e feroz caso não consuma sangue a cada 2 Páginas de Aventura ou esteja em combate. Caso a sede de sangue seja alta o suficiente o usuário passa a sofrer dos mesmos malefícios que a desvantagem fúria.

[b]Atributos:

Energia:

Rank E:
Aprimorar Atributos:[/b] Forma Híbrida: +1 Ponto Agilidade  // Forma Completa: +1 Ponto Vigor.
[b]Mortalha Sangrenta: [/b]Área 2 Metros.

[b]Rank D:[/b]
[b]Aprimorar Atributos:[/b] Forma Híbrida: +1 Ponto Agilidade e +1 Ponto Percepção  // Forma Completa: +1 Ponto Vigor e +1 Ponto Agilidade
[b]Mortalha Sangrenta: [/b]Área 5 Metros.

[b]Rank C:
Aprimorar Atributos: [/b]Forma Híbrida: +2 Pontos Agilidade e +1 Ponto Percepção  // Forma Completa: +2 Pontos Vigor e +1 Ponto Agilidade
[b]Mortalha Sangrenta: [/b]Área 10 Metros.

[b]Rank B:
Aprimorar Atributos: [/b]Forma Híbrida: +2 Pontos Agilidade e +2 Pontos Percepção  // Forma Completa: +2 Pontos Vigor e +2 Pontos Agilidade
[b]Mortalha Sangrenta: [/b]Área 15 Metros.

[b]Rank A:[/b]
[b]Aprimorar Atributos:[/b] Forma Híbrida: +3 Pontos Agilidade e +2 Pontos Percepção  // Forma Completa: +3 Pontos Vigor e +2 Pontos Agilidade
[b]Mortalha Sangrenta:[/b] Área 20 Metros.

[b]Rank S:
Aprimorar Atributos: [/b]Forma Híbrida: +4 Pontos Agilidade e +2 Pontos Percepção  // Forma Completa: +4 Pontos Vigor e +2 Pontos Agilidade
[b]Mortalha Sangrenta:[/b] Área 25 Metros.

[b]Domínio:[/b]

[b]Rank E:
Drenar Vitalidade: [/b]Recuperação em Rank de Energia
[b]Mortalha Sangrenta:[/b] Se mantém ativado por 1 turno, tempo de Recarga de 7 turnos.
[b]Fraqueza ao Sol: [/b]Reduz em: -2 Rank Agilidade, -2 Rank Vigor e -2 Rank Percepção

[b]Rank D:
Drenar Vitalidade:[/b] -X-
[b]Mortalha Sangrenta:[/b] Se mantém ativado por 2 turnos, tempo de Recarga de 6 turnos.
[b]Fraqueza ao Sol:[/b] Reduz em: -1 Rank Agilidade, -2 Rank Vigor e -2 Rank Percepção

[b]Rank C:
Drenar Vitalidade: [/b]Recuperação em 2x Rank de Energia
[b]Mortalha Sangrenta: [/b]Se mantém ativado por 3 turnos, tempo de Recarga de 4 turnos.
[b]Fraqueza ao Sol: [/b]Reduz em: -1 Rank Agilidade, -1 Rank Vigor e -2 Rank Percepção

[b]Rank B:
Drenar Vitalidade: [/b]-X-
[b]Mortalha Sangrenta: [/b]Se mantém ativado por 4 turnos, tempo de Recarga de 4 turnos.
[b]Fraqueza ao Sol:[/b] Reduz em: -1 Rank Agilidade, -1 Rank Vigor e -1 Rank Percepção

[b]Rank A:
Drenar Vitalidade:[/b] Recuperação em 3x Rank de Energia.
[b]Mortalha Sangrenta:[/b] Se mantém ativado por 5 turnos, tempo de Recarga de 5 turnos.
[b]Fraqueza ao Sol: [/b]Reduz em: -1 Rank Vigor e -1 Rank Percepção

[b]Rank S:
Drenar Vitalidade:[/b] Recuperação em 4x Rank de Energia
[b]Mortalha Sangrenta:[/b] -X-
[b]Fraqueza ao Sol:[/b] Reduz em: -1 Rank Vigor

[b]Gasto de Estamina:[/b]

[b]Troca de Forma:[/b] 20 Estamina
[b]Mortalha Sangrenta:[/b] 10 Estamina


[b]Descrição das Formas:[/b]

[b]Hibrida:[/b]  Em sua forma hibrida, Erik mantêm os traços de sua fisionomia, mas seu corpo passa por uma mudança drástica. Seu cabelo se torna preto e cresce alguns palmos. Pelos negros recobrem suas pernas e braços que se desdobram em garras afiadas e da mesma tonalidade. Ainda assim, os maiores destaques estão em um buraco esférico que aparentemente atravessa seu peito, sem causar dor ou desconforto e um par de asas similares a de um morcego que brotam de suas costas.
[spoiler=Hibrida][img]https://i.imgur.com/YpXeBmJ.jpg[/img][/spoiler]

[b]Completa:[/b] Quando em sua forma completa pouco de Erik pode ser reconhecido, toda sua pele da lugar a couro de aparência áspera e dura, como a casca de uma árvore. Todos os traços de sua fruta se acentuam o tornando mais bestial com presas e garras maiores e espinhos que brotam de sua pele toda.
[spoiler=Completa][img]https://i.imgur.com/TlG3rER.jpg[/img][/spoiler][/spoiler]

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Admin
Admin

Re: Erik Lawliet Walker - Publicado Qua Dez 21, 2022 4:16 pm

@

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Gregar
Gregar

Re: Erik Lawliet Walker - Publicado Dom Jan 01, 2023 4:00 pm

Adicionando os 100 de XP do Evento da Capsula do Tempo.

Com isso vou para o nível 8 com 0 de XP.

Sobre os pontos pode subir Força pra o C.

Minha Akuma também evolui para o nível 1 com 80/100 de XP.

Pode subir um Rank de Energia.

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Admin
Admin

Re: Erik Lawliet Walker - Publicado Sáb Jan 07, 2023 11:37 am

@

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Gregar
Gregar

Re: Erik Lawliet Walker - Publicado Seg Jan 09, 2023 7:53 pm

Pode adicionar meu EDL

Código:

[b]Nome: [/b]First Shadow [Lutador + Gatuno]
[b]Slot Utilizado: [/b]EDL Lv 5
[b]Descrição:[/b] Utilizando-se de uma gama de armas que variam a kunais e shurikens até o uso de manoplas que escondem lâminas afiadas, similares as de um katar, em conjunto com golpes corporais precisos e velozes Erik, definou um estilo de combate único e repleto de artimanhas. Os movimentos rápidos e repletos de furtividade permitem que ele golpeie mais rápido que seus adversários, deixando um rastro visívelque se assemelha com o de uma sombra pronta para atacar.  
[b]Mecânica:[/b] Caso a Agilidade de Erik seja superior a de seu alvo ele poderá realizar um ataque adicional caso o ataque tenha como alvo outro oponente ele causa o dano normal, do contrário causa 1/3 do dano total.

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